Tao.Sdl SDK Documentation

Sdl.SDL_CreateRGBSurfaceFrom Method (IntPtr, Int32, Int32, Int32, Int32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Function SDL_CreateRGBSurfaceFrom( _
   ByVal pixels As IntPtr, _
   ByVal width As Integer, _
   ByVal height As Integer, _
   ByVal depth As Integer, _
   ByVal pitch As Integer, _
   ByVal Rmask As UInt32, _
   ByVal Gmask As UInt32, _
   ByVal Bmask As UInt32, _
   ByVal Amask As UInt32 _
) As IntPtr
[C#]
public static IntPtr SDL_CreateRGBSurfaceFrom(
   IntPtr pixels,
   int width,
   int height,
   int depth,
   int pitch,
   uint Rmask,
   uint Gmask,
   uint Bmask,
   uint Amask
);

See Also

Sdl Class | Tao.Sdl Namespace | Sdl.SDL_CreateRGBSurfaceFrom Overload List